色彩計畫 Color Project 
從傳播原理、認知心理學、教學媒介及現代藝術...等不同角度,分析現代科技與色彩應用表現的關連性,將現代科技產物的重要性與必要性,適切導入,作為色彩教學媒介與輔助工具。讓學生了解身處電子資訊傳播時代的社會,應接受色彩認知學習及應用表現的環境,重新檢討色彩運用的認知、方法與工具,並進行色彩實驗的實作,以應時代潮流。
文字造形與編排 Typography and Layout
1.文字結構的認識及不同的字體表現與標準字設計。
2.文字之機能與美感,及創造新的文字視覺美感與字形聯想。
3.以文字作為版面構成元素之訓練,以期培養學生具備編排設計之基礎能力。
素描 / 設計素描(98)Drawing 
主要以傳統素描的訓練為主:傳授描繪物件的基本技法與表現能力,掌握輪廓、明暗、光影、立體感、質感、構圖表現等方法與特色,去觀察、捕捉描繪對象之美感
繪畫 / 設計繪畫(98)Painting 
延續「設計素描」課程之訓練內容,主要為學習繪畫的基本工具與材料之使用,以掌握描繪技法與表現能力。並且以非描繪性、抽象思考與表現性等不同角度發揮素描與繪畫概念,強調創意與繪畫元素之結合為原則。
西洋美術史 History of Western Art 
1.認識西方美術發展、各種流派之形式風格、特徵成因及時代意義。
2.透過藝術語彙的鑑賞、分析與詮釋能力的培養,增進學生對作品之感受、理解與思考的能力。
3.經由對美術史的了解,豐富視覺設計之創作理念、內涵與形式,以增進創意性思考的設計能力。

當代藝術思潮 Contemporary Art
主要認識西方現代藝術和當前藝術的多元化與區域性之發展,並包含台灣當代藝術之剖析與討論,使學生能界定與辨別「當代」藝術語彙的特徵,進而對其創作理念表現之鑑賞、分析與詮釋能力的培養,可作為設計上之參考與學習。

設計概論 Introduction to Design
1.瞭解設計的本質意義、類別與範圍內容,並探討視覺傳達設計之程序和方法。
2.認識設計的職業、基本觀念、習慣與意義,以及設計的工作領域與內容,並講述設計與社會、文化、生活的關係,其對人類生活之影響,使設計初學者能夠對設計工作領域與意義內容有所認知。
傳播學概論 Introduction to Communication 
1.陳述傳播學的知識歷史,使傳播脈絡與文本結合成整體的知識。
2.說明傳播學的重要概念、理論模式。
3.分析媒介與個人、社會、國家與世界的關係。
視覺傳達設計(一) (二) Visual Communication Design I &II
講授視覺傳達設計的基本理論與相關領域,從視覺原理、特性與構成中學習,具體的掌握色彩、形態、材質等要素去表達感受性與知性之視覺特性,從中瞭解視覺的象徵性、機能性及聯想意象,並分析設計風格形式等創意手法,以結合專題、個案討論及校外競賽參與之訓練,實際模擬業界如何從發想執行,完成設計過程之問題解決,使學生具備設計領域的實務能力。
視覺傳達設計(三) (四) Visual Communication Design III & IV
此為視覺傳達設計之進階課程,以講授、討論和實務操作的方式,引導學生整合視覺傳達設計領域之各種知識,應用於專題來進行研究和設計。主要透過形象策略、個案分析、調查研究、提案技巧等演練,並且加強專案規劃與專案執行、技術串流與專業整合,使學生具備設計實務能力。
立體造形與材料(一) (二) Form and Material of 3-D Design I&II 
對立體造形中材料與技術方面的研究,包括塊材之運用及表面肌理之處理。由淺入深,注重視覺文法之闡釋及運用,理性化之分析,以培養三度思維的視覺構成能力。
設計史 Design History 
本課程講授現代設計活動發展的概括情況,並以風格、代表性之技術與社會發展的影響下來探討視覺上之各項傳達為課程的主軸,著重於介紹設計從工業革命以來的發展,引領學生對設計領域有進一步的認識,使學生不僅暸解自己做為設計工作者的角色,亦培養學生對造形敏銳的觀察力與完整的設計史觀。
創意思考與設計方法 Creative Thinking and Design Method 
本課程重點在於啟發學生的創意表達能力,突破原有的思考方式,從而調整設計觀念與策略,並發展、反思及改善自己原先具備的思考風格。學生首先必須了解創意或創造的思考程序、理論、形式與方法,進而從多元化領域切入,探討創造力之核心問題,其涉及藝術、設計、媒體傳播、日常生活與社會文化現象等層面。
視覺心理學 Visual Psychology 
本課程經由視知覺心理角度來閱讀藝術形式與設計上的傳達價值。課程架構於完形心理學、視知覺及設計理論、與設計活動歷程之上,並檢視各種視覺經驗及設計功能效果的傳達要素及能力,以訓練學生的設計敏銳度與對作品的鑑賞與判斷能力。
編輯設計 Edition Design 
本課程透過Indesign軟體的實際創作,瞭解編輯設計之基本概念與原理,並結合印刷概論與流程,針對數位圖文編輯的實務演練,以培養圖文造形與編排設計能力。
包裝設計 / 包裝設計實務(97-98) Package Design 
著重包裝設計的基本概念及理論實踐,主要為包裝的視覺圖案、造形與形式設計、包裝材料與成品形式之開拓與使用、包裝與印刷流程,並同時進行包裝設計的計劃與調查、行銷策略分析,經由有系統的調查評估現有的產品包裝趨勢,發展台灣地區性特產之包裝風格,讓學生能創作出兼具創意性、功能性及實用性的作品,以配合產業界需求之實際案例製作。
包裝結構設計 Package Design and Basic Structures
著重包裝結構的空間觀念、材質和設計表現的綜合運用,是印刷設計、視覺設計、工業設計、造型設計等包裝相關專業的基礎實踐課程。主要是為了讓學生瞭解包裝容器結構設計知識,並具備空間想像力,使之能從包裝容器的造型入手進行包裝設計,以培養綜合空間結構分析能力,為畢業後能勝任各種包裝容器的結構設計打好基礎。
環境視覺設計 Environment Visual Design 
從環境、自然生態、公共空間及場所等概念,結合人因互動之參與條件為理論基礎,對現今環境視覺設計及空間規劃等發展趨向有所認識,進而運用在環境視覺領域的識別系統及形象規劃設計中,並對相關資料的蒐集、調查及鑑賞能力有所提昇,透過案例的介紹與實際操作,使同學掌握環境視覺設計的類別、形式及表現方法。
作品集 Portfolio Collection 
針對未來職場及深造應試之需求,本課程在於整合與編輯學生個人之設計專長及作品之呈現方式。內容包含:撰寫符合需求的履歷表及自傳、作品資料規劃整理、作品集主題企劃與提案、個人設計風格擬定、作品集製作與討論、作品集後製與輸出、研究所應考與研究方針、職場認識與準備方向。
畢業專題(一) (二) Special Topics I& II 
本課程目的為系統化的創意開發與設計程序、及解決問題的演練,經由群體合作之獨立分析及研究,培養自主性個案之工作能力,並訓練設計之組織協調能力、統籌能力與團隊合作精神;教學內容可分為企劃、調查、研究與實作,學生必須統合歷年各項課程所學之專業技能,應用於專題研究與創作之發表上,並透過畢業展示之公開發表活動,達到視覺傳達設計之妥善溝通傳達的試驗與目的。
插畫 Illustration 
本課程內容為插畫形式的表現手法之認識,包含插畫類型、內容、形式、風格及其與閱讀者的關係,插畫的屬性之認識,插畫的美感形式與創意表現,以及漫畫表現語法等。同時涉及不同的圖像、影像或意象形式,使之轉換為「繪本」之視覺元素,以達到作為文本意象之整體性視覺語彙關聯。
繪本創作 Picture Book
從繪本作品之風格研究及市場發展分析,到繪本之企劃與製作實務,包含資料蒐集、文案、文字創作或改編、劇本類型分析與撰寫、角色造型及場景造型等設計,結合手繪與電繪創作,並以不同材料質感表現,以完成裝訂成冊之繪本作品。
平面媒材表現 2D Media Expression 
本課程目標為開拓平面繪畫之創意表現內容與形式,主要分為兩大方向:1.各種平面畫材與工具的進階使用(如:水性、油彩…)。2.各種平面媒材的實驗與運用,重點在於基礎學習及創造性運用不同媒材的特性與屬性(如:擦刷、拓轉印、轉撕貼、切割、折疊…),結合技術、物質性與個人創意思維的相互轉化過程,產生多樣性的表現與技法方式,以期豐富視覺設計的創作理念、內涵與形式。
基礎攝影 Basic Photography 
1.掌握攝影器材與黑白暗房沖印之實際操作。
2.學習攝影影像語彙創作及美學風格之建立。
3.攝影影像語彙的鑑賞、分析與詮釋能力的培養。
4.經由攝影影像語彙的學習,豐富視覺設計之創作理念、內涵與形式。
電腦插畫 Computer Illustration 
本課程為插畫課程的數位化創作的學習,以Painter繪圖軟體為主(Photoshop、Illustrator為輔)之應用,進行插畫創作表現,使學生能經由繪圖工具去開拓不同的插畫類型、形式及風格,並對插畫的表現手法與應用領域有更深的認知與學習。
動態素描 Motion Drawing 
利用有生命的生物及動態對象作為素描表現之內容和形式,主要經由敏銳的觀察力培養,表現生物與時間、環境關係。內容主要分為靜態速寫、記憶速寫、分鏡速寫及動態速寫,經由形態之簡要速寫,至感知記憶之非客觀性表現,以及綜合運用等手法,動態素描之訓練及研究不僅是設計師或藝術家之輔助思考的工具,更提供繪畫、描繪形式與內容思考之另一種可行性之創造性方法。
進階電腦繪圖 Advanced Computer Graphic 
本課程內容為電腦繪圖及影像處理之進階學習,主要為Illustrator、Photoshop及Painter軟體之綜合應用,包含了影像高階編修及合成技巧、數位影像結合向量繪圖設計、平面與數位媒體製作之主題式設計,除了軟體實際操作之能力訓練外,並經由廣告媒體的數位影像運用,及數位影像繪圖作品實例之介紹與賞析,增進個人數位影像及繪圖之創作能力。
網頁設計 Web Page Design 
本課程首先介紹網頁設計的概念與網際網路之發展歷程,並以強大且圖像化操作的Dreamweaver為學習軟體,同時側重於對網頁編輯語言HTML、XHTML及Javascript的基礎學習,以充實學生之基本網頁應用技術的能力,製作出屬於自己個性化的網站或專題網站。
2D動畫設計 2D Animation Design 
本課程強調動畫分鏡腳本製作、基礎動畫概念與各類2D動畫製作為主軸,課程從動畫概論、劇情腳本發想、造型設計、手繪動畫、2D電腦動畫(Flash)、音效運用和整合性實作等技術,以理論到實務、手繪到數位運用之循序漸進的課程設計,以培育具有國際觀、在地性文化、創意與數位潮流之動畫創作人才。
進階攝影 / 商業攝影(97-98)Advanced Photography / Commercial Photography 
兼具個人影像創作與一般商業拍攝手法的學習,從而提昇個人的攝影專業能力。主要以人像與商品攝影兩大類為主,藉實際棚內外實務演練,以期運用在雜誌、封面或內頁之編排設計。並加強個人攝影作品集製作:系列影像創作,強調影像編輯組合的訓練。
識別系統設計 Identity System Design 
本課程透過講授視覺識別系統設計之理論與架構、視覺識別系統的規劃與環境空間之關係,使學生對識別系統設計具備企劃、調查、研究、提案與實務設計之執行能力。
視覺行銷企劃 Visual Marketing Project 
本課程結合了視覺設計之形象策略與廣告行銷企劃等方法,學生需要瞭解設計相關資源與行銷企劃之關係,並掌握商品形象設計與策略、市調分析與設計策略聯結運用、廣告設計創意策略之分析研究、以及廣告、消費心理分析和視覺形象設計策略之聯結運用。課程內容涵括了企劃書的撰寫、活動的流程規劃、市場調查、設計提案和企劃活動執行過程等專門訓練。
廣告企劃與設計 Advertisement Planning and Design
本課程的規劃,著重於廣告設計創意與企劃實作的結合,學習廣告企劃的擬定與設計創意執行的方法,啟發學生體驗廣告企劃有關的各種創意模式;除了廣告創意的原理探求,並重視廣告企劃的實際演練及廣告專案企劃與執行的完整過程。
設計評論與管理 Design Commentary and Management 
設計評論與管理結合了設計活動成果之評論分析及管理學知識之研究,旨在探討與累積有關設計活動、設計企劃、設計組織、設計生產力、設計人力的養成與任用、設計程序與方法、設計決策與評估、設計規範等知識。並由設計角度切入管理學,使設計管理的研究與實務工作聯結運用,以充份發揮設計功能與提昇設計能力。
設計倫理與法規 Ethics in Design
介紹倫理學基礎及其在設計行為上之運行邏輯,其內容為:倫理學導論、倫理學邏輯的價值、設計行為與倫理邏輯、設計倫理之運用範疇、生涯決策與設計規劃。並同時講授其與設計相關法規之關係,以及與設計相關之著作權法、商標法、專利法、媒體傳播等法規和業界規範。
互動媒體設計 Interactive Media Design 
本課程探討當代互動媒體的演進與創意應用,講授互動媒體的設計原理、企劃方法與軟硬體操作,學生藉由課程可了解基本互動裝置到Adobe Flash軟體的實際創作,並從中深入瞭解互動媒體設計之基礎實務應用,培養學生對於互動媒體製作的知識與創作能力。
3D電腦動畫 3D Computer Animation 
使同學瞭解3D電腦動畫的理論與實際製作。認識Maya動畫軟體的工具與技巧,為進一步學習角色動畫和特效運用,奠定堅實的基礎。從動畫模型、質感、動態三者之間的製作關係建立以及加強實務製作能力,同時引導學生了解產業專案執行的技術與流程。
3D動畫建模 3D Animation Modeling
本課程將透過3D動畫軟體MAYA,帶領學生熟悉3D建模的技術,課程從基礎建模工具介紹,到活用建模工具產生複雜造型的3D物件和人物角色,以利後續於影視動畫、電玩遊戲、商品設計等進階應用。
3D動畫 3D Animation
本課程以3D動畫專案製作實務為導向,讓學生能夠從專案製作中熟悉動畫製作內容與流程,特別針對動畫短片製作進階技巧,與後期製作之進階應用。
多媒體企劃 Multimedia Project
本課程敘述多媒體專案開發的基本觀念和所需技能,以循序漸進的方式,教導學生規劃、製作一個多媒體專案。從多媒體的意義、形式、相關設備、最新趨勢實況與多媒體專案製作流程,以實際專案企劃為範例,介紹多媒體專案製作的系統分析、設計、產品、測試、發佈的流程,以完整的多媒體理論與實務架構,給予多媒體專案企劃者全面的學習角度。
多媒體設計 Multimedia Design
本課程規劃以多媒體應用導向為主,以Flash為主要學習工具,著重於實務應用,讓學生了解多媒體製作的完整流程,介紹如何應用文字、聲音、影片及動畫組合成一個完整之多媒體作品,以紮實建立學生之基本多媒體應用技術的能力,使學生能夠掌握多媒體製作的實際要領,製作出專業的作品。除了實際工具的操作之外,更希望能透過本課程的學習使學生掌握多媒體的基本視覺設計方法和表現形式,開拓學生的藝術設計領域和設計思路。
多媒體程式設計 Multimedia Programming & Design 
課程主要教授多媒體互動程式語言(Action Script)編寫方法與流程,以多媒體、網路相關理論為基礎,配合資訊設計與影音圖文應用的概念,目標在培養學生製作數位內容的概念與能力,與撰寫多媒體程式的方法,並能加以實務運用。
電腦遊戲設計 Computer Game Design 
本課程在教授電腦遊戲設計的基礎理論與實際製作,在態度上能建立遊戲企劃人員的基本素養,並藉由討論相關案例來了解電腦遊戲產業的特色與前瞻性;主要包括遊戲設計的發展類型、企劃行銷、流程分工與製作層面等概論,讓學生具備遊戲製作的規劃概念。執行面上能運用Adobe Flash Action Script與Virtool等軟體,配合相關的2D與3D美術軟體基本應用與整合,以創作具美感與創意之遊戲為主要目標。
基礎錄影製作 / 基礎攝錄影(96-98)Basic Video Production 
著重錄影概念、動態攝影、電影語法等基礎原理學習,使學生掌握錄影作品之企劃案寫作、劇本、故事情節、分鏡、燈光照明架設及相關器材運用,並針對短片、MV、錄影藝術等作品觀摩賞析,以進一步配合編劇、剪接、音效之專業分工內容學習。
數位剪輯 / 數位剪輯與特效(96-98)Digital Video Editing 
介紹非線性剪接系統之設備及基礎概念,並透過影片製作的概念和製作流程,以及影像剪接的方法及技巧,如時間控制,音效編輯,動畫影像等,使學生能熟悉剪接之原理及其軟、硬體的操作方法,主要以Premiere剪輯軟體為主,以After Effect後製軟體為輔,以能進一步運用在其它數位影音媒體之設計表現中。
數位音訊處理 / 數位音效與配樂(96-98)Digital Sound Process 
本課程除了聲音和錄音概論的基礎聲學與基本技術訓練外,主以音效技術運用的後製處理之學習,使之具備獨立音效剪輯及混音製作的能力,並兼具聲音美學之認知,以便在錄像創作媒體及數位內容之視覺設計中使用。
印前製作管理 Printing Production and Management 
從實務操作參與過程中,了解到數位印前製作與管理之重要,進而知道設計實務演習之流程與方法,強調設計實務與業界之互動。內容有瞭解印前輸出與管理之意義暨設計實務之重要性,熟知印前輸出、製版、印製、印後加工等之流程,合版印刷之設計實務演習、獨立開版之設計實務演習。
展示規劃設計 Display Design 
講授展示設計之整體觀念及基本理論,並熟悉各種展示設計的媒材與工具使用,以畢業專題團隊分工製作進行實務演練,其內容包含展示空間規劃、展場及展示視覺形像設計、商品展示外觀與造形媒材、平面與立體作品整合、影音媒體之藝術表現串連、複合媒材造形與燈光設計情境、以及監控展示施工工程。
媒體科技導論 Introduction to Media Technology 
本課程目標為介紹媒體與科技之相互應用關係,其內容為:媒體導論、科技的時代意義、媒體科技之傳播運用和案例說明。透過探討各種媒體科技對於相關的設計產業的影響與應用,以及實例分析媒體的基本理論與運作方式,使學生具有判讀媒體的能力。
影像藝術賞析 / 影像訊息傳達 Image Art Analysis 
培養學生對平面與動態媒體影像美學之分析能力,掌握影像與視覺符號理論之基礎概念,進而瞭解藝術、設計及流行文化等不同類型與領域的影像作品之特質及意涵,經由影像語彙的分析學習,豐富視覺創意之理念內涵,及提昇設計品味。
專題講座 Seminar
本課程以專題講座方式,並結合職場實務介紹或創作者經驗交流之討論,依當下的藝術、設計與時尚文化等思潮為主題,進而瞭解當代藝術及設計發展的脈絡,以期開拓學生的思維與視野,並能將所學的專業領域融合及運用於未來職場上的發展。
文化創意產業概論 Introduction to Culture and Creative Industry
本課程希望能夠針對當前世界文化創意產業狀況提供一個介紹性的導論,課程內容兼重學術界及產業界的觀點,透過相關議題的介紹,以及個案的深入分析,來掌握當今的文創產業發展脈絡,帶領同學探尋文化創意產業最基礎的概念、特性、價值與未來發展方向,建立對文化創意產業的鉅觀想像及概念,讓學生對文化創意產業應有基本的認識。

市場行銷與設計 Marketing Project and Design
1.以創意學習協助學習4P行銷設計企劃案撰寫。
2.實地撰寫企劃內容。
3.以撰寫企劃案為未來就業市場的能力做準備。

創意與行銷 Creative and Marketing
透過視覺創意實務與行銷企劃範例,將理論與實務互相印證,期能培養學生創作出「創而有意」、「廣而有效」的廣告創意作品,並且在團隊合作之中了解行銷實務的進行與溝通技巧,以求建立行銷與視覺創意觀念,瞭解行銷策略與創意執行的方法,培養行銷企劃的能力與創造力,奠定行銷與創意實力。
公司經營與管理 Corporation Management
本課程主要是著重於工作職場領導能力的提升與團隊管理能力的基礎養成,並認知公司經營目標設定的重要,以求建立團隊領導的授權、溝通和激勵等基本技巧,了解經營管理執行力的重要性,讓學生建立畢業後之職場創業的基礎能力。
商業行銷視覺設計 Commercial Marketing Visual Design
本課程以培養學員具備商業設計相關工作所需的視覺傳達設計實務能力為主,視覺行銷競爭力為輔,以實際案例解析設計美學元素,理論教學結合實務設計,進而完整掌握視覺設計所需具備的商業行銷能力。
數位創作專題 Practice in Digital Design
本課程目的在於掌握數位媒體工具之設計美學特質而進行專題創作,透過有系統的創意開發與設計程序、及解決問題的演練,經由團隊合作之獨立分析及研究,培養專案整合設計及組織能力。教學內容為企劃、個案研究與實作,學生必須統合各項基礎課程所學之專業技能,經由自創主題計劃,運用數位媒體例如數位圖像、數位音像設計、多媒體及動畫設計等呈現方式創作。
數位典藏與加值 Digital Archives and Value-added Applications
透過介紹國內外數位內容產業之發展趨勢及產業面向,與數位內容的加值模式與產業市場關係,讓學生了解數位內容加值應用的意義及模式,以啟發學生對數位內容產業的興趣,並經由專題演講、個案分析及專題計劃進行實作演練。
編劇與分鏡腳本 Scriptwriting
經由課程讓學生瞭解編寫腳本與分鏡的要素與技巧,包含準備拍攝劇本,到人物、佈局、轉折與故事等知識的傳授,並經由實例解說及紮實的劇本寫作練習,讓同學們彼此間交流寫作經驗,將無限創意轉變成可以拍攝的劇本。
綠色設計軟體應用 Application of Green Design Software
綠色設計需要有相關的輔助軟體技術協助概念成形,本課程介紹使用3D設計軟體SketchUp,這是一套強調針對設計歷程的探索(design exploration process)來產生、檢視與修改3D立體概念的工具,其設計理念乃是為了將數位媒體的效率與彈性以及手動繪圖的精緻與自然進行整合,教學目標主要讓學員能夠具備以3D模型建構與表達綠色設計的能力。此外並搭配Illustrator、photoshop等繪圖軟體做延伸應用。
在地設計創意美學 Local Design and Creative Aesthetic
1.認識綠色設計與在地性永續發展的關係。
2.以創意設計美學思考美化現有自然環境之美。
3.以設計美學提昇品質營造美感場域發揮在地核心價值提供美感律環境達到永續綠色發展。
創意綠色設計實作 Creative Green Design Workshop
透過綠色設計實作訓練,鼓勵學生發揮創意,從日常生活體驗中開拓綠色設計的可能性,以便有效利用在地文化資源,實踐再利用體系設計,使之與自然、在地生態永續共生,以期培育具人文素養的創意綠色設計作品。
綠色設計策略規劃 Strategies and Plans for Green Design
本課程介紹綠色設計的基本原則與概念,讓學生瞭解在設計相關領域中,綠色所代表的真正意涵,並由此意涵出發,逐一介紹執行綠色設計時,所需要遵循的原則,包含減少資源的浪費(Reduce)、重複使用(Reuse)、復育(Recover)、協助生態從傷害中回復(Restore),以及對人與自然的尊重(Respect)。
大師講座 Distinguished Lecture
本課程藉由邀請視覺傳達設計領域學有專長的專家學者,以專題演講方式進行,讓學生能經由與知名專家學者的交流對話,增加有關視覺傳達設計領域的知識,並提升自己在設計領域上的素養,以培育更有遠見跟前瞻性的設計人才。
國際設計組織與競賽 International Design Organisation and Competition
本課程以瞭解台灣設計社團發展為基礎,進而介紹國際設計社團組織之運作,提高參與國際設計社團組織活動之興趣,使學生具備國際觀的設計視野及現代國際設計思潮的創作觀念,期能增進學生設計的創意能力,透過參與國際設計競賽,提高參與國際設計競賽信心,使學生獲得實務創作經驗與競賽成績。
客家藝術與設計 Hakka Art and Design
本課程重點為「了解多元文化、認識客家藝術、發展客家藝術設計」,讓學生能夠深入淺出逐步認識客家藝術文化,推廣客家藝術設計,結合地方在地特色,發展地方產業視覺設計,將傳統客家文化結合現代藝術型態,於視覺設計上傳達強烈的客家元素,展現傳統客家藝術之美,以客家藝術豐富台灣的多元文化。
當代藝術與設計 Contemporary Art and Design
剖析創作、創意本身的源頭,在當代藝術的多元化與區域性之發展中,與當前設計的密切關係,使學生能界定與辨別當代藝術與設計的共同語彙特徵,進而對其創作表現之鑑賞、分析與詮釋能力的培養,並延伸為設計上之參考與學習。
校外實習 Practicum
本課程鼓勵大三、大四同學修習,提供校外的視覺傳達設計相關機構產業學習的實習途徑,透過實際參與以瞭解產業運作,進行實務工作經驗之培養,使同學認識實務工作環境,提早與競爭激烈的就業環境市場接軌,印證所學,並期使同學將理論與實務相互結合,體認理論與實務之關連性,精進專業知識與實務技能,促進本系與產業界之互動。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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